“全案设计师”,不同阶段的不同角色

作者:张涛 时间:2023-01-10 18:05:43 浏览:
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导读:当设计成为家居行业发展的第一驱动力,当“全案设计”时代来临,有设计实力与全案理念的设计师和品牌才能赢得更好的未来。对照这五个阶段的五个角色,你合格了吗?

本篇导读

设计要考虑三大关键因素

一是是设计与人的关系;

二是设计与环境的关系;

三是设计与媒体的关系。

在一个完整设计项目的五个阶段中,设计师承担的角色都不一样。

项目接洽阶段,设计师是商人;

项目创意阶段,设计师是创作者;

创意落地阶段,设计师是工程师;

正式施工阶段,设计师是项目经理;

后续传播阶段,设计师是媒体人。

家居设计与装修,尤其是高端家装,已经进入“全案设计”时代,因为各行其事的硬装思维、软装思维、定制木作思维,都不能给到客户最佳的设计方案,只有形成系统的“全案设计”思维,才能缔造出超出客户期望的理想设计作品。

全案设计,从表面上理解,是要将家庭装修设计中的平面功能规划、水电位设计、定制柜(收纳)设计等软硬装设计全流程拿下。然则,这背后即是围绕“生活方式设计”这个核心进行的整体家居设计,不仅是对空间结构进行改造,更重要的是帮助人们实现居住梦想和理想的生活方式。只有形成系统的“全案设计思维”,能够基于每个家庭不同的生活方式、习惯偏好,利用空间、陈设、材料、色彩等,同步设计、配合落地,才能设计出满足居者生活方式需求的居住空间。比起在形式上取悦于人,创造生活的艺术,才是设计真正的价值所在。

家装设计是一个庞杂的领域,空间设计、木作设计、软装设计,本来就是术业有专攻。能够集所所有设计才能于一身的所谓“全案设计师”可能并不存在,所谓的“全案设计师”,是指无论你侧重于哪个领域,都要真正具备全案思维。不仅要通晓其他领域的设计原因,不只是设计技能的提升,更能够站在生活方式的维度,掌握整个设计体系。


在《得到》上偶尔读到一篇采访著名设计师青山周平的文章,觉得很有启发。在这篇访谈中,青山周平虽然是建筑设计师的身份,但他关于设计师在设计过程中应该处理好哪些关系,以及在一个设计案子中、自己的身份角色如何转换的观点,倒是值得我们家装设计各领域的设计师们学习和思考。

设计师是什么?有人认为设计师本质上是艺术家,如果说画家是画笔作二维图像,那设计师就是用软件、用材料进行创作。所以,优秀和卓越的设计师,就像画家一样,应该带着浓烈的个人风格,作品是他们表达自我的一种方式。青山周平却说,真正好的设计师,他的“自我”是很小的,设计师自己想表达什么,可能是设计中最不重要的因素。

那么,做设计要考虑哪些关键因素呢?

第一大因素,是设计与人的关系。也就是说,“要让别人在我设计的空间里面感到舒服”,空间使用者的感受是第一位的。

第二大因素,是设计与环境的关系。就建筑设计而言,青山周平说,他做设计的主要目的是把城市变得更好。设计要融入城市、服务于城市,如果设计风格和周遭的环境产生对抗、格格不入,这样的设计哪怕自身再优秀,也不算好作品。

第三大因素,是设计与媒体的关系。什么是设计与媒体的关系?比如北京的鸟巢和央视大楼,虽然和周围环境看起来不那么融洽,但在北京奥运会期间,它们另有重任,是电视传播的视觉象征符号。所以,设计师必须要考虑,作品以什么方式传播出去。特别是在当下,设计师会在设计空间中有意识地去设计网红打卡点,便于社交媒体传播。

所以说,设计师必须首先考虑设计与人、设计与环境、设计与媒体的三重关系,最后再来看自己的理念与风格怎么融入其中。设计的实用性决定了,设计师并不像画家等艺术家那样可以“以我为主”。

而设计师的工作仅仅是创作吗?事实上,一个完整的设计项目要经历五个阶段,每个阶段设计师都必须参与其中,而且每个阶段承担的角色都不一样。

第一个阶段,是项目接洽。也就是和业主聊需求、提价格、谈合同。

这个阶段,设计师的主要身份是商人。对业主提出的需求,你不能不回应,但也不能按他的原意照搬。如果他说要一二三四,你就给他一二三四,那业主一般不会满意。正确的姿势是,业主说要一二三四,你要能够帮他把一二三四翻译成更高级的东西,然后给他五六七八。好的设计就像送礼物一样,你不可能问了对方想要什么再去买,这样就没有惊喜和感动了。只有当他收到自己没有想到,但确实是他喜欢的东西,才会满意,才会感动。

第二个阶段,成功拿下合同。

这时候就进入创意阶段,设计师的身份变成了创作者。
设计师会如何找创意灵感?比起“动脑”,青山周平认为“动手”更重要。关起门来冥思苦想、召集一堆人开头脑风暴也许都是必要的手段,但动手做实物模型是更有效的方式。新一代设计师不习惯手动做实物模型了,更喜欢用3D软件建模。青山周平认为,在有确定性的优化方向的时候,3D软件的确更高效;但在一张白纸需要全新创意的时候,3D软件反而会阻碍创意的发生。

第三个阶段,是创意落地,就是要把漂亮的效果图,变成具体的工程施工图纸。

这个阶段,设计师的身份更像是工程师,要优化工程细节,让项目合规、成本可控,这个过程中往往要做很多妥协。比如成本超标了,很多炫酷的设计就不得不砍掉。还有消防的问题,很多设计都是因为消防不合规,最后不得不调整。

第四个阶段,施工图定了,就开始正式施工了。

这时候设计师的身份是项目经理,需要跑工地、看材料、跟施工方沟通。很多设计师在这个阶段希望有100%的掌控感,现场施工必须严格还原之前的设计,不得临时变动。但如果把现场施工看成“共创”的一部分,留出现场发挥的余地,更能起到意想不到的效果。比如,青山周平在杭州天目里商业中心做了一个室内设计,用了很多老木头来堆建一面视觉墙,每块木头的形状、颜色、纹理都不一样。如果要事先画出施工图,必须先把木头处理成规格一致。但青山周平没这么做,而是在施工现场,根据每块木头的特点,决定它应该放在哪个地方。这样一来,现场施工也成为项目创作的一部分。

第五个阶段,就是项目的后续传播,扩大项目影响力。

这个阶段的设计师更像是媒体人,需要为后续传播去提炼项目的主题和关键词,给项目“上价值”。比如前面提到的用老木头做视觉墙,本来出发点是为了追求有冲击力的视觉效果。等项目完成之后,回过头来再看,发现这里面有很特别的深意。在这个项目中,木头不是人的工具,而是和人相互协作,木头的不同特点和性格得到了人的尊重。最终,他把项目主题定位为“人和自然平等相处”。主题提炼得越有力量,后续的传播效果就越好。

你看,设计师在项目中需要不断切换角色身份,每个角色身份都要求不同的技能。可能没有一个设计师可以在所有角色中都游刃有余,但这恰恰是设计师这个职业的魅力所在。

当设计成为家居行业发展的第一驱动力,当“全案设计”时代来临,有设计实力与全案理念的设计师和品牌才能赢得更好的未来。对照这五个阶段的五个角色,你合格了吗?


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